Accueil Comparaison GPU AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon RX 9070 XT

AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon RX 9070 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro R5000 et 16GB VRAM Radeon RX 9070 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 260W)
AMD Radeon RX 9070 XT Avantages de
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 102.4GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
Radeon RX 9070 XT +1645%
22.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
Inconnu
FirePro Remote
Génération
Navi IV(RX 9000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2210 MHz
-
Horloge Boost
2700 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
64
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
259.2 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
691.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.24 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.12 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
260W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 48
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Navi 48 XT
GCN 1.0
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
2.8 milliard
Transistors
Inconnu
212 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.8

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