Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

AMD FirePro RG220 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220 et 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2250MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 51.20GB/s)
5040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220
0.08 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +28700%
23.04 TFLOPS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
mars 2023
FirePro RG
Génération
Quadro Ada-M
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1725 MHz
-
Horloge Boost
2250 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.20GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
40
80
Unités d'Ombrage
5120
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
144.0 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.04 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
360.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DMS-59
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
AD104
-
-
-
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.242 milliard
Transistors
35.8 milliard
73 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7
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