Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 2080

AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
2864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +12487%
10.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
sept. 2018
FirePro Remote
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
80
Unités d'Ombrage
2944
8
TMUs
184
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
109.4 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
314.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.14 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.07 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
314.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
215W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-400A-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.242 milliard
Transistors
13.6 milliard
73 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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