Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 51.20GB/s)
2992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +18787%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
avr. 2024
FirePro Remote
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1830 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
80
Unités d'Ombrage
3072
8
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
115W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
AD106
-
Variante de GPU
AD106-155-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.242 milliard
Transistors
22.9 milliard
73 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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