Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 51.20GB/s)
5808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +36337%
29.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
août 2024
FirePro Remote
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.20GB/s
Bande Passante
480.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
80
Unités d'Ombrage
5888
8
TMUs
184
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
36 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-2XX-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.242 milliard
Transistors
35.8 milliard
73 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.8

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