Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs AMD Radeon RX 580 2048SP

AMD FirePro RG220A vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 2048SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1284MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 51.20GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +6473%
5.259 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
oct. 2018
FirePro Remote
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1168 MHz
-
Horloge Boost
1284 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
32
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
41.09 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
164.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.259 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.259 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
328.7 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.242 milliard
Transistors
5.7 milliard
73 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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