Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs AMD Radeon RX 7900 XTX

AMD FirePro RG220A vs AMD Radeon RX 7900 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 24GB VRAM Radeon RX 7900 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 355W)
AMD Radeon RX 7900 XTX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2498MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 51.20GB/s)
6064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
Radeon RX 7900 XTX +76637%
61.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
nov. 2022
FirePro Remote
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1929 MHz
-
Horloge Boost
2498 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
51.20GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
96
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
6144
8
TMUs
384
4
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
-
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
479.6 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
959.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
122.8 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
61.39 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.918 TFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
355W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
Navi 31
-
Variante de GPU
Navi 31 XTX (215-145000146)
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.242 milliard
Transistors
57.7 milliard
73 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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