Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

AMD FirePro RG220A vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1677MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 51.20GB/s)
4016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +17075%
13.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
août 2017
FirePro Remote
Génération
Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1406 MHz
-
Horloge Boost
1677 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
51.20GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
64
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
107.3 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
429.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.48 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
858.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
345W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XTX
TeraScale
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.242 milliard
Transistors
12.5 milliard
73 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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