Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

AMD FirePro RG220A vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 51.20GB/s)
14000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +86487%
69.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
janv. 2024
FirePro Remote
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
51.20GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
110
80
Unités d'Ombrage
14080
8
TMUs
440
4
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
72 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
433.0 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
1082 GTexel/s
-
FP16 (demi)
69.27 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
69.27 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1082 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
285W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.242 milliard
Transistors
76.3 milliard
73 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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