Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs NVIDIA RTX A1000

AMD FirePro RG220A vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1462MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 51.20GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
RTX A1000 +8321%
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
avr. 2024
FirePro Remote
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
727 MHz
-
Horloge Boost
1462 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
80
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
GA107
-
-
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.242 milliard
Transistors
8.7 milliard
73 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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