Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs ATI FirePro V7750

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs ATI FirePro V7750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB et 1024MB VRAM FirePro V7750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 28.80GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 Passive 12GB +565%
3.405 TFLOPS
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mars 2009
FirePro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
4
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
512.0 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

375W
TDP
76W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV730
Orthrus
Variante de GPU
RV730 GL XTX
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.514 milliard
352 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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