Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 275

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 275

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB et 896MB VRAM GeForce GTX 275 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost950MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 127.0GB/s)
1552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 275 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 Passive 12GB +405%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2009
FirePro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
448bit
240.0GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
240
112
TMUs
80
32
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
673.9 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GT200B
Orthrus
Variante de GPU
G200-105-B3
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
1.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

375W
TDP
219W
750 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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