Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 192.4GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (244W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 Passive 12GB +115%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
nov. 2010
FirePro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
240.0GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1792
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
64
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
244W
750 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF110
Orthrus
Variante de GPU
GF110-375-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
3 milliard
352 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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