Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs ATI Radeon HD 5530

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs ATI Radeon HD 5530

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB et 1024MB VRAM Radeon HD 5530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 9.600GB/s)
1712 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 Passive 12GB +3174%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 5530
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mars 2011
FirePro
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
240.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
2
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
80
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

375W
TDP
19W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Cedar
Orthrus
Variante de GPU
Cedar XTX
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.292 milliard
352 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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