Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA T1000

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive et 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Passive Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 160.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1395MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 Passive +36%
3.405 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
mai 2021
FirePro
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1065 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1792
Unités d'Ombrage
896
112
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
TU117
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
4.313 milliard
Transistors
4.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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