Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 144.2GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1032MHz vs 950MHz)
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 +71%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
sept. 2012
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
980 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
240.0GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
960
112
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
140W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GK106
Zaphod
Variante de GPU
GK106-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.54 milliard
352 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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