Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 80% (1710MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 240.0GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (320W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +774%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
sept. 2020
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1440 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
320bit
240.0GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
68
1792
Unités d'Ombrage
8704
112
TMUs
272
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
320W
750 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GA102
Zaphod
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
4.313 milliard
Transistors
28.3 milliard
352 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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