Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon HD 7870 XT

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon HD 7870 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 et 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7870 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (975MHz vs 950MHz)
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 +13%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 7870 XT
2.995 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
nov. 2012
FirePro
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
925 MHz
950 MHz
Horloge Boost
975 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
24
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1536
112
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
93.60 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.995 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
748.8 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
185W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Tahiti
Zaphod
Variante de GPU
Tahiti LE (215-0821122)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
4.313 milliard
352 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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