Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon Pro W6800

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon Pro W6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 et 32GB VRAM Radeon Pro W6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 144% (2320MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +423%
17.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
juin 2021
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
2075 MHz
950 MHz
Horloge Boost
2320 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
60
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
3840
112
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
222.7 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
556.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
35.64 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.82 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1114 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
250W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 21
Zaphod
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
26.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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