Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon Pro WX 3200

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Avantages de
Horloge Boost950MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 +105%
3.405 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
juil. 2019
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
10
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
20.72 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
41.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.658 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.658 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.6 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
65W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Polaris 23
Zaphod
Variante de GPU
Polaris 23 XT GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
2.2 milliard
352 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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