Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 5500 XT

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 5500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 et 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 94% (1845MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
Radeon RX 5500 XT +52%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
déc. 2019
FirePro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1607 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1845 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
22
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1408
112
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
130W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 14
Zaphod
Variante de GPU
Navi 14 XTX (215-0932396)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
6.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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