Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 580G

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 580G

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 et 8GB VRAM Radeon RX 580G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580G Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1330MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
Radeon RX 580G +80%
6.129 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
oct. 2018
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1257 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1330 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
36
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
42.56 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
191.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.129 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.129 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
383.0 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
185W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Polaris 20
Zaphod
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
5.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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