Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S4000X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

AMD FirePro S4000X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro S4000X et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S4000X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1139MHz vs 775MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 72.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q +46%
1.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
janv. 2018
FirePro Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

725 MHz
Horloge de base
1000 MHz
775 MHz
Horloge Boost
1139 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
5
640
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

12.40 GPixel/s
Taux de Pixel
18.22 GPixel/s
31.00 GTexel/s
Taux de Texture
45.56 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.78 GFLOPS
992.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1458 GFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.56 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Venus
Nom du GPU
GP107
Venus XT
Variante de GPU
N17P-G0-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
3.3 milliard
123 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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