Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S4000X vs NVIDIA GeForce MX110

AMD FirePro S4000X vs NVIDIA GeForce MX110

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro S4000X et 2GB VRAM GeForce MX110 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S4000X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 40.10GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1006MHz vs 775MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S4000X +92%
0.992 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
nov. 2017
FirePro Mobile
Génération
GeForce MX(1xx)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

725 MHz
Horloge de base
978 MHz
775 MHz
Horloge Boost
1006 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
256
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

12.40 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
31.00 GTexel/s
Taux de Texture
16.10 GTexel/s
-
-
-
992.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
515.1 GFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
16.10 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Venus
Nom du GPU
GM108S
Venus XT
Variante de GPU
N16V-GMR1-S-A2
GCN 1.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
1.02 milliard
123 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
6.7 (5.1)

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