Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S4000X vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD FirePro S4000X vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro S4000X et 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S4000X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 48.06GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 98% (1532MHz vs 775MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
GeForce MX150 GP107 +18%
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
févr. 2019
FirePro Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

725 MHz
Horloge de base
1469 MHz
775 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

12.40 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
31.00 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
992.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Processeur graphique

Venus
Nom du GPU
GP107
Venus XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
3.3 milliard
123 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

45W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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