Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S4000X vs AMD Radeon RX 6500M

AMD FirePro S4000X vs AMD Radeon RX 6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro S4000X et 4GB VRAM Radeon RX 6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S4000X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)
AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 210% (2400MHz vs 775MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 72.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
Radeon RX 6500M +395%
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
janv. 2022
FirePro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

725 MHz
Horloge de base
2000 MHz
775 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
16
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

12.40 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
31.00 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
992.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Venus
Nom du GPU
Navi 24
Venus XT
Variante de GPU
Navi 24 XM
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.5 milliard
Transistors
5.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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