Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7000 vs AMD Radeon 540

AMD FirePro S7000 vs AMD Radeon 540

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S7000 et 1024MB VRAM AMD Radeon 540 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7000 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 24.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7000 +167%
2.432 TFLOPS
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
avr. 2017
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
32bit
153.6GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
6
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
28.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
908.5 GFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
908.5 GFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
56.78 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Lexa
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
2.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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