Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce GTX 770

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce GTX 770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S7000 et 2GB VRAM GeForce GTX 770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7000 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)
NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 153.6GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
GeForce GTX 770 +37%
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mai 2013
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1046 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1536
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
34.72 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
138.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
138.9 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GK104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
GK104-425-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
3.54 milliard
212 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

150W
TDP
230W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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