Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7100X vs Intel Arc A380M

AMD FirePro S7100X vs Intel Arc A380M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM FirePro S7100X et 6GB VRAM Arc A380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7100X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
Arc A380M +37%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
janv. 2023
FirePro Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.1)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1550 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
160.0GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
2.970 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
DG2-128
Amethyst XT
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 3.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5 milliard
Transistors
7.2 milliard
366 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.6

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