Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM FirePro S7100X et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7100X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1275MHz
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7100X +29%
2.97 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
août 2020
FirePro Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1035 MHz
-
Horloge Boost
1275 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
2.970 TFLOPS
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
TU117
Amethyst XT
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
4.7 milliard
366 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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