Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM FirePro S7100X et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1095MHz
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +117%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
janv. 2019
FirePro Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1095 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
2048
Unités d'Ombrage
2944
128
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
2.970 TFLOPS
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
TU104
Amethyst XT
Variante de GPU
N18E-G3-A1
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
13.6 milliard
366 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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