Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 4GB VRAM GeForce GTX 1630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1785MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150 +106%
3.768 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
juin 2022
FirePro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1740 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
28.56 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
TU117
Tonga XT GL
Variante de GPU
TU117-150-KA-A1
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
4.7 milliard
366 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.8

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