Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1725MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +17%
4.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
nov. 2019
FirePro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
55.20 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
138.0 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
8.832 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.416 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
138.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
TU116
Tonga XT GL
Variante de GPU
TU116-250-KA-A1
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
6.6 milliard
366 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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