Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1470MHz
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +79%
6.774 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
févr. 2024
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1042 MHz
-
Horloge Boost
1470 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
160.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
70W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GA107
Tonga XT GL
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5 milliard
Transistors
8.7 milliard
366 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.7

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