Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2460MHz
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +301%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
avr. 2024
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1830 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
2048
Unités d'Ombrage
3072
128
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
115W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
AD106
Tonga XT GL
Variante de GPU
AD106-155-A1
GCN 3.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5 milliard
Transistors
22.9 milliard
366 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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