Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 185W)
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150 +32%
3.768 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1
2.842 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
janv. 2012
FirePro
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
160.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
24
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1536
128
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
88.80 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.842 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
710.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
185W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Tahiti
Tonga XT GL
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
4.313 milliard
366 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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