Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon Pro W6600

AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon Pro W6600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 8GB VRAM Radeon Pro W6600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2580MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
Radeon Pro W6600 +145%
9.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
juin 2021
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2580 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
28
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
165.1 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
289.0 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
18.49 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.247 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
577.9 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Navi 23
Tonga XT GL
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5 milliard
Transistors
11.06 milliard
366 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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