Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon PRO W7700

AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon PRO W7700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 16GB VRAM Radeon PRO W7700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 190W)
AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
Radeon PRO W7700 +747%
31.95 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
nov. 2023
FirePro
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2600 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
48
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
3072
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
249.6 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
499.2 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
63.90 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.95 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
190W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Navi 32
Tonga XT GL
Variante de GPU
Navi 32
GCN 3.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5 milliard
Transistors
28.1 milliard
366 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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