Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon Pro WX 9100

AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 160.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +226%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
juil. 2017
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
160.0GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
64
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
230W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Vega 10
Tonga XT GL
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 3.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
12.5 milliard
366 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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