Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon R9 280X

AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon R9 280X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 3GB VRAM Radeon R9 280X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
Radeon R9 280X +8%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
oct. 2013
FirePro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
160.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
32
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Tahiti
Tonga XT GL
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
4.313 milliard
366 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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