Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon RX 5500 XT

AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon RX 5500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1845MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
Radeon RX 5500 XT +37%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
déc. 2019
FirePro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1845 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
22
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1408
128
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Navi 14
Tonga XT GL
Variante de GPU
Navi 14 XTX (215-0932396)
GCN 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5 milliard
Transistors
6.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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