Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon RX 6800 XT

AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2250MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +450%
20.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
oct. 2020
FirePro
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2250 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
72
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
4608
128
TMUs
288
32
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
288.0 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
648.0 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
41.47 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.74 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1296 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Navi 21
Tonga XT GL
Variante de GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
GCN 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5 milliard
Transistors
26.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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