Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon RX 8800 XT

AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 160.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +428%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1295 MHz
-
Horloge Boost
2430 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
64
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
220W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Navi 48
Tonga XT GL
Variante de GPU
Navi 48 XT
GCN 3.0
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
5 milliard
Transistors
Inconnu
366 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.8

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