Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 x2 et 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 265W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150 x2 +3563%
3.297 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
janv. 2009
FirePro Server
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
1792
Unités d'Ombrage
32
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

265W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
G96C
Cloudy Tau
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
0.314 milliard
366 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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