Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 x2 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 111.9GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 265W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150 x2 +591%
3.297 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
juil. 2008
FirePro Server
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
160.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
1792
Unités d'Ombrage
192
112
TMUs
64
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Conception de carte

265W
TDP
182W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GT200B
Cloudy Tau
Variante de GPU
G200-103-B3
GCN 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
1.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modèle de shader
4.0

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