Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 x2 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (265W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
8960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +1543%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
janv. 2025
FirePro Server
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
84
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
10752
112
TMUs
336
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GB203
Cloudy Tau
Variante de GPU
GB203
GCN 3.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
0 nm
5 milliard
Transistors
Inconnu
366 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

265W
TDP
350W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
6.5
Modèle de shader
6.7

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