Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA L20

AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 x2 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (265W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 160.0GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
L20 +1700%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
nov. 2023
FirePro Server
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
160.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
92
1792
Unités d'Ombrage
11776
112
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

265W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
AD102
Cloudy Tau
Variante de GPU
AD102
GCN 3.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5 milliard
Transistors
76.3 milliard
366 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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