Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 x2 vs AMD Radeon R9 255 OEM

AMD FirePro S7150 x2 vs AMD Radeon R9 255 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 x2 et 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 73.60GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Horloge Boost930MHz
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 265W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150 x2 +246%
3.297 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
déc. 2013
FirePro Server
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
930 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
8
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
29.76 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
952.3 GFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.52 GFLOPS

Conception de carte

265W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Cape Verde
Cloudy Tau
Variante de GPU
Cape Verde PRX
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.5 milliard
366 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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