Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S9000 et 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 192.2GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1708MHz
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +21%
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
août 2016
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1708 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
264.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
9
1792
Unités d'Ombrage
1152
112
TMUs
72
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
61.49 GFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.0 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
120W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GP106
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
GP106-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
4.313 milliard
Transistors
4.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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