Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S9000 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost876MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 264.0GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +56%
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mai 2014
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
705 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
264.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2880
112
TMUs
240
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GK110B
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
GK110-350-B1
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
7.08 milliard
352 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

225W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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